ElvUI 现已更新,适配“地心之战”前夕版本

admin nba 2026-01-26 2 0

ElvUI 已针对《地心之战》(Midnight)前夕版本进行更新,支持基础过滤自定义、冷却管理器皮肤美化等更多功能!

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ElvUI 是一款备受欢迎的插件,因其丰富的自定义选项而被众多玩家使用。如果你想要自定义单位框体(UnitFrames)、姓名板(Nameplates)、首领框体(BossFrames)、动作条、背包等,ElvUI 都提供了相应选项。ElvUI 目前已更新至 15.0.0 版本,这意味着它已兼容并可用于《地心之战》前夕版本。

ElvUI 更新说明首个正式的 ElvUI 15 版本即将发布至所有常规渠道(官网、Tukui 客户端、WowUp 和 Wago App)。正如我们在最初的《地心之战》公告中所述,初始版本并非完美无缺,但它是持续处理反馈和开发功能的良好开端。特别感谢 p3lim 和 oUF 团队维护该库,为我们在《地心之战》中的单位框体和姓名板提供动力。感谢 Nevcairiel 更新了动作按钮库,这让我们更容易实现动作条功能。

兼容性

我们已尽力测试并验证所有《地心之战》的改动,使其尽可能兼容经典旧世(Classic)、燃烧的远征(TBC)和熊猫人之谜(Mists)版本。

所有游戏版本均已移除样式过滤器(Style Filters)和肖像(Portraits),《地心之战》版本移除了切割条(Cutaway Bars)。

针对增益(Buff)和减益(Debuff)的新基础过滤功能可选择性地在经典旧世、TBC 和熊猫人之谜版本中使用(这有助于提升性能)。

《地心之战》更新内容

基于暴雪在 12.0 版本中的许可,所有框体均已实现增益和减益的基础过滤功能。

添加了基础文本格式标签,类似于“仅显示姓氏”等逻辑不再可用。

在“常规”选项卡的“暴雪界面改进(BlizzUI Improvements)”下实现了基础冷却管理器皮肤和字体设置。

冷却文本设置已从零重构,如果你在动作条上没看到冷却时间,需要在暴雪设置中启用“显示冷却时间数字”。

为“噬潜者”恶魔猎手添加了自定义职业条。

为增强唤魔师添加了“额外能量”自定义职业条标签页,用于显示“黑檀之力”。

为近战、施法者、小怪、首领、稀有等敌对类型添加了姓名板分类颜色(这些在地下城和团队副本中同样有效!)。

姓名板生命值宽度设置现在与“姓名板 > 常规 > 可点击宽度”分开。

温馨提示

在单位框体和姓名板的所有“文本格式”框旁边添加了“重置文本”按钮,以恢复(并在《地心之战》版本中修复)我们的默认设置。

冷却管理器

我们记录了一长串关于冷却管理器功能的设想清单。

长期的总体计划是在 ElvUI 主配置界面的左侧创建一个专门的“冷却管理器”选项卡。

目前尚未最终定论,这些功能的实现可能需要数周、数月,甚至可能不会发生,但总体思路已经存在。

已知问题

竞技场框体上新的递减追踪(Diminishing Returns Tracking)模块尚未实现。

单位框体上的私有光环(Private Auras)边框尚未缩放,在进行后续开发和测试之前,预计它会非常大且存在重叠。